模擬新聞
Automobilista 2 2020.10開發更新:GT!紐北!
SRFC報道組 發表於 2020.10.29 11:13:16 | 閱讀: 163 | 評論: 7

大家好!
我很高興能在上個月沒能發布開發更新後,能夠準時發布○這個月的開發更新,我想向任何失望的人表示歉意——由於各種原因,當時既沒有時間也沒有材料來發布實質性的內容。
我們將在10月稍早發出來的這次開發更新中彌補這一不足,為大家呈現一些關於我們為下一個Automobilista 2更新所做的努力的好消息:)
關於開發流程

這個月標誌著Automobilista 2使用Madness引擎進行制作已經兩年了,距離第一個Beta版向支持者們發布」僅過了8個月的時間。在這玩法规则段時間裏,我們已經修改了很多地方,我們對我們在相對較短的遊戲開發時間內所取得的成就感到非常自豪。
雖然Ψ 我們為目前所做的工作感到自豪,但我們仍然意識到我們必須繼續努力,以使AMS2不斷發展,以进入官方网址實現它的潛力——隨著每個月▆的更新,它的潛力越來越接近完全實現。
為了達到這個目的,我們顯然一直致力於一個非常積▃極的開發計劃,當你快速地嘗試在每月的開發計劃中取得△大的進步時,偶爾一些粗糙的問題會遺留到公開版本中。這是故意的,因為我們發ㄨ現通過這種方式,我們可以讓遊戲更好、更快地成長——這也是我們最終想要的。我們確實知道這種方法有時會導致這裏和那裏產生一开奖时间些問題,讓一些№用戶失望。
我們也堅信,並不是所有的玩家都知道這種方法論,也不是所有」的玩家都認為這種方法論是正確的,我們也意識到,隨著我們開發計劃的不斷完【善,發布的版本需要更加幹凈和可靠。一如既往,我們強調AMS2的設計是隨著時間的推移而發展的——任何東西『的第一個版本永遠是最不→成熟的版本,但這不會阻止我們繼續努力使它變得更好。
有鑒於此,我們在過去的幾周裏特別努力地工作,以確保發布的版本更加幹凈,我腾讯网們相信這將是《Automobilista 2》的一個裏程碑式的更¤新,其中包括大量令人興奮的新內容,以及一些主要的核心改進,還有對現有汽車和賽道的例行打磨。以下是一些亮點。
GT3和GT4來到AMS2
毫無疑問,GT3組別已經成為賽車運動中最受歡迎的賽車組別之一,無論在︻真實還是模擬環境——這是有充分理由的:完美平衡的功率重量比,加上21世紀優化的空氣①動力學和技術,以及世界上最著名的品牌所生產的精湛設計,使它們具有獨特的吸引力,盡管它們的性能令人印象深刻,但對於不同技術水平的車手來說,它們都是不可思議的。
我們的目標是為Automobilista 2提供最多樣化的模擬賽車盛宴,如果沒有這些強大的機器,就永遠不◣會完整。因此,我們很高興地確認第一批GT3和GT4賽車將⊙在即將到來的更新中出現在Automobilista 2中。
最新的版本將因兩項重要授權協議的加入而更上一層樓——我們非常自豪地宣布经典歌词网與保時捷和邁凱倫汽車公司達成兩項新的授權合作關系,在接下來的幾個版本中,他們的多款汽車將被加入到遊戲中,使《Automobilista 2》中授權的高端品牌和車型名單不斷增加。
最近與這些著名的賽車運動品牌達成的授權協ㄨ議,即使是在全球企業面臨困難的一年裏,也已經算是一個漫長的過程,我們對這些協議表示深層次的感激。
在未√來的幾個月內,這些協議將為《Automobilista 2》帶來大量令人興奮】的汽車,其中絕大多數將作為免費附加內容加入遊戲。
在即將到來的版本中,最初的一批車型應該包括以下車型:
GT3:
2015 Mercedes AMG GT3
2016 Porsche 911 GT3-R
2019 Mclaren 720S GT3
2019 BMW M6 GT3

GT4:
2016 Porsche Cayman GT4 Clubsport
2017 Camaro GT4-R
2018 Mclaren 570S GT4

本次發布的更新還會⌒ 包含2020年賽季巴西保時捷卡雷拉杯的賽車。

進入綠色地獄

在即將到來的更新中,我們的另一個重要裏程碑是發布了世界上最具挑⊙戰性的賽道——紐博格林賽道,它既有現代GP布局,也有臭名昭著的Nordschleife,這兩條賽道都是在▼激光掃描數據的幫助下開發的。
這條賽道將作為獨立的DLC,也將〗作為季票和高級賽道包的一部分。
然而,這個初始版本並不是我們對 "綠色地獄 "計劃的延伸——我們將繼續開發新的賽道布局,包括歷史版本,目標是在明年的某個時間點發布,作為該DLC包的免費補充。
遊戲內核開發
新的內容手机凤凰网顯然是對AMS2的ω 巨大補充,我們希望它們能成為遊戲的人氣助推器,但這些也要求遊戲隨之進化——為此,我們正在開發遊戲核心的新功能,以及修復現有功能和內容的問題。以下是即將發布的版本中的一些亮點。
在下一次更新中,所有車輛模型都將可以進行自定義塗裝,並且附有模板,因此用戶將可以自己繪制自己的塗ぷ裝來替換(尚不支持添加)原有的塗裝,而不需要使用外部工具。
我們對FFB進行了大幅度的升級,提供了更強的制動過程中的反饋,增強了路感,改善了擦洗】效果,有效地消除了部分車型中心周圍的FFB "死區",並普遍增加了更明顯的轉向過度/轉向不足反饋。

整個引擎以及特定車型的物理修改還在繼續進行,特別是燃油和輪胎磨損預計會在發布前有一個全面的历史数据優化。
我們也在繼續緊張的AI開發計劃,進一步◤清理一些AI不良的行為,並做進一步的性能標定,未來我們應該會看到一個更穩定可靠的,在每個組別都表現官网穩定的AI。

3D動畫的進一步工作也在進行中,在車█輛方面,更多的車輛得到了完整的損壞模型,有可變形的網格,彈性和可◣拆卸的部件,泥土和劃痕地圖,而賽道也開始有了更多的生▲命,有了直升機,無人機和其他物體。

在音頻方面,我們為團隊增加了一組能幹的額外人手,以幫助我們獲得FMOD引擎的最佳效果——這應該會在長期開發中獲得寶貴的改進,其中一些已經在即將到來的新車上得到明顯的改善。
錦標賽模式也得到了一些更新,進一步支持官方的Stock Car比賽規則,並在這次和下一次更新中增加了一些新的錦標賽。
保持目前的售價

盡管在未來的幾周和幾個月內,將有越來越多的高級授權內容加入到基礎遊戲中,而且遊戲本身也在逐漸成熟為一個非常有競爭力的作品,但我們還是選擇進一步推遲我們計劃中的價格提升,並暫時堅持目前的定價,目的是促進新玩家的湧入,並刺激周圍活躍社新葡京娱乐區的發展。隨著Steam季節¤性銷售的到來,你可能也會期待一些好的DLC包的優惠。
這個月的工作就到此為止,希望也能彌補上個月的不足——我們期待在這個周末與大家分享最新的∮工作成果!
?原文:https://forum.reizastudios.com/threads/automobilista-2-october-2020-development-update.13624/
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