人工计划幸运赛车

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                 2020/12/14 03:19:34, 王熙雨 駕駛Lotus GX在 Vallelunga 瓦萊倫加Club布局 做出了一個新的個∏人最快圈速:00:50.215    2020/12/14 01:50:14, 鐘煒 報名了【入門】ART新人巡回賽2020冬季第12站Lotus GX@瓦萊倫加Club    2020/12/14 00:28:19, 廖誌鋼 駕駛Lotus GX在 Vallelunga 瓦萊倫加Club布局 做出↓了一個新的個人最快圈速:00:48.497    2020/12/13 23:36:43, 張學森 駕駛Lotus GX在 Vallelunga 瓦萊倫加Club布局 做出〇了一個新的個人最快圈速:00:50.742    2020/12/13 22:27:34, 黃帝 駕駛Lotus GX在 Vallelunga 瓦萊倫加Club布局 做出了一個新的個人最快圈速:00:48.694    2020/12/13 21:42:01, 陳建強 駕駛Lotus GX在 Vallelunga 瓦萊倫加Club布局 做出了一個新的個人最快圈速:00:50.585    2020/12/13 20:52:40, 大可愛 駕駛Lotus GX在 Vallelunga 瓦萊倫加Club布局 做出了一個新的個人最快圈速:00:49.214    2020/12/13 20:45:40, 顧天旸 駕駛Lotus GX在 Vallelunga 瓦萊倫加Club布局 做出了一個新的個人最快圈速:00:49.413    2020/12/13 20:34:52, 袁文凱 駕駛Lotus GX在 Vallelunga 瓦萊倫加Club布局 做出了一個新的個人最快圈速:00:48.956    2020/12/13 18:24:48, 季永吉 駕駛Lotus GX在 Vallelunga 瓦萊倫加Club布局 做出了一個新的個人最快圈速:00:49.063  
                論壇帖子

                Assetto Corsa Competizione | 中文手冊 ③ 規則處罰·聯機須知·運行優化

                3Rs  發表於 2019.12.27 02:05:54 | 閱讀: 1715 | 評論: 1   

                本帖最△後由 SRFC 於 2020-5-4 19:20 編輯

                導航:➤ 主目錄寶珀GT介紹控制器·視角·重要快捷鍵規則處罰·聯機須知·運行優化調校·技術文檔

                規則處罰

                維修區規免费开户則&註意事項:
                1. 勿闖PIT出入口紅ω燈。正賽等候起步︻時,只能2019官方网在最後30秒進入√賽道。如果錯過了,你將要在Pit中等候,這時請勿免费稳赚计划闖PIT出入口紅燈。
                2. 進出站記得開啟∩限速器!記得把賽車減到□ 維修區要求的限速!註意在限速器開啟的情況下換2檔將會自動解除限速!
                3. 停站時,必▲須將車停在指示框內,並且關閉引☉擎,這時工作人員才會進行↓停站操作。
                4. 請務必○設置好“Starter”快捷鍵,或是開啟自動點火。
                5. 在停站操作倒計時結束前不Home要啟動引擎。如嘗試啟動了引擎,系統會在倒計時結束後自動關閉引擎(防止車手獲益,現實中也必須換胎完落地後才能打火)。
                6. 執行處罰時,必須在進入維修區∴之前在MFD設置中選定相應网址處罰(默認將會自動※選定將要執行的處罰)。

                系統判罰:
                1. 在維修區超速(會有相應的系統警告〓),並且沒有第一時間減速和開啟限速器,將會被直∏接DQ取消〗比賽資格!
                註:當前ACC有個維修區BUG可能會導致出車庫時未開啟限速器(比如換人之後),請上車後自己手動確認!
                2. 車手在第三次違反賽◢道界限時,將被系統判通過維修區處罰。
                3. 在車輛嚴重受損或車燈損會後,系統會出〓示“黑橘色”故障旗。當被出示旗語時,車手需要在3圈內回維修※區修復車輛或車燈,無視黑橘旗將會被處罰DQ取消比賽資首页格。


                聯機須知

                MFD面板操作▃方式:
                1. 多次按下MFD快捷鍵可切換至不同面板(前後車手差距面板、實真人平台時排名面板ぷ、電子輔助面板▅、PIT STOP維修區面板)
                2. 用上下方向鍵控制菜單ㄨ的上下移動,用左右方向鍵控制選中項的數值或開啟/關閉。
                3. 對應的快●捷鍵可在控制器設置裏修改。

                點火系統:
                1. GT3賽車啟動方式:首先按下“Ignition”快捷鍵進行點火㊣〓,隨後按住“Starter”快捷鍵啟動引擎,通過觀察轉速表上的數字可判斷是否成功啟動。
                註:必須在N空檔下才能成功啟動引擎。
                2. “Ignition”點火鍵一旦開啟過一次,接下來整平台個☆session節都會一直保持開啟狀態,重返維修站或是失控熄火後無需再按“Ignition”,而是直接按〒“Starter”鍵即可啟動计划引擎(別忘了切【回N檔再啟動)。
                註:可通過MFD的“賽車電子元件”頁面查看“Ignition”是否為開啟狀態。
                3. 遊戲設◎置中可以開啟“自動點火”輔助,不過自動點火會比手動▓慢。

                滾動發車:
                1. 滾動發車開始前倒計時最後十幾秒,可以手動提前點火↙啟動引擎。如免费稳赚计划果開啟了自動點火,遊戲只會在倒計時結束後才自動點火。
                2. 如果滾動發車有完整熱身︻圈,車手不須整圈保持雙¤排, 到達S3附近收到"line up in double files"才回復雙排即可。頭車應減【官方入口】速讓後面貼上。
                3. 在聽到GREEN信號聲後,即可完全加速。

                車燈系統:
                1. 設置並打開車頭燈基本走势图@(對應快捷鍵為Cycle Light Stages)。夜晚必用到此◆快捷鍵。如果進入夜晚後未及時開啟頭燈將被系統DQ取消比賽資格。
                2. 設置閃爍燈(Flasher)快捷鍵,在超車或套圈時使用閃爍燈來提醒前車。
                3. 設置雨燈(Enable Rain Light)。

                耐力賽單次駕駛Stint時長限制:
                1. ACC中最大單次駕駛時長為60分鐘,並有額↘外的5分鐘給車手進站換人或作其他進站操作。
                註:聯機最長Stint時間※由服務器設定決定。單機由所選比賽長度決定(按一定的比例)。
                2. 在屏幕HUD左上』角可查看Stint剩余時間(左上◥角圈速下面的"STINT"倒計時)。
                3. 接受停站處罰時不被算作是完成真人平台當前Stint停站要求。
                4. 駕駛時間限↓制“Stint time limit”倒計時只會在你完成任何一項停站服務後才會重置為65分鐘。該倒¤計時會在越過Pit入口限速時重真人平台置,但如果你只是穿越了維修區而未停站操作,倒計時會在▆出Pit後繼續以☉你進站前剩下的時間繼續倒數。

                耐力↑賽換人操作:
                1.第1棒的車手必須是隊中第1個進服的人。如果由第2、3棒的車手進入,你的車組車號①將會出錯(通常為2019官方网報名的車號+1),繼而ACC系統會認為你與隊友是兩臺車,當你之後換人時就有很大機會導致ACC出錯。如賽前時段發現車號錯誤,請立即通☉知管理員!
                註:同車組的賽※車調校由第1棒的車→手決定!

                2.當車組的第1棒車手進服後,車組的其余車手就♀可以自由出入服務器了。
                註:即使是◥等待接棒的車手進服,他們都需使用一般的密碼進服。請勿使用Spec.旁觀者模式◇的密碼進服!

                3.車組內駕駛中的車手,他會在屏幕中上偏左的位置見到隊友列表和他們↑的在線情況。當隊友已連接,會顯示為“CONNECTED”。只有隊友顯示為已經連接才可以【交棒給他。如果隊友是已經連接,但駕駛中的車手╲仍然看見隊友是“OFFLINE”,請準備接棒的隊友重↓新進服,甚至重開ACC!

                4.當打算換人時,將⌒左下角的MFD切換至“Pit stop”那頁(MFD默認切換鍵是insert),然後在“Driver”一欄切換為隊友的▼名字,成功的話,你會看2018专业平台見上方隊友的狀態由“Online”變成“Request”。另外,換人可在練㊣習節中測試。

                5.準備手机app接棒的車手在進服後,畫面會與平時相≡同,在Pit裏看著各個車手的車載畫面。建議是切換到觀察自己ω 車組的車。當你〖已經準備好,並且︽隊友已經選擇了交棒給你時,才按“DRIVE”進入賽道。

                6.駕駛中的隊№友進入Pit停站時,與平常Pit stop一樣,控制會鎖上並有一個30秒倒數,接棒的車手是看不見∮這倒數,當倒數完結後,控制權就會交至接棒車手。因以√前版本出現過在換人後限速未保持開啟狀態,所以建議車手最好手動開一次Pit限速!
                重要:請同時留意◤駕駛時間限制“Stint time limit”(左上角圈速下面的“STINT”倒數),倒竞彩网數會在越過Pit入口限速時〒停止,只有車手駛進Pit lane並進娱乐平台行任何停站操作,倒數才∞會重置。穿越【唯一官方】維修區是不會重置駕駛時間限制!
                註:駕★駛時間限制的倒數只會由駕駛中的車手見到,等待中的車手是無法查∩看隊友剩下多少時間。

                7.在更換車手完☆成後,換下場的車手會自動進入F7自由鏡頭模式,此時他可以離開服♂務器。被換下的車手有可能會遊戲報錯,但這並不會影響隊中當時駕駛中的車手。
                註:當換人完成後,虛擬後視鏡有幾率∞會消失№,請按幸运赛车循環一次駕駛視角即可恢復虛擬後√視鏡。

                比賽中斷線重連:
                1. 重要:目前車手ω在比賽中出現斷線時,遊戲不會有斷線提示。辦法是看其他車是不是還在行駛,或者依靠隊友的反饋Ψ。
                2. 斷線車手直接重新連接進█服。車輛將從維修區起步,並需要接受當場罰時。

                天氣查詢:
                1. 通過切換HUD上的MFD面板至Pit stop頁面可查看到天氣預報▅、氣溫、風速、路面抓地力等信息。
                2. 也可在回到車Ψ 庫界面,在屏幕最上方查看到天氣信息。

                路面抓地力:
                1. ACC一共有5種路面抓地力(3種幹地和2種濕地)。每種抓地力根據橡膠顆粒堆積的多少也有動態竞彩网變化和差異:
                a) Green 綠(無橡膠怎么买顆粒堆積)
                b) Fast 快(中等橡膠顆▽粒堆積)
                c) Optimum 最佳(飽和的橡膠顆粒堆積)
                d) Damp 潮濕(潮濕路面,一般是雨後或小雨∞)
                e) Wet 雨地(路面濕滑,有水坑)
                2. 另外在聯機△模式下,路面橡膠顆粒堆積永遠是按“實時”變化,不受時間←倍數設定影響。根據天氣和隨機性設↙定,每個節(SESSION)的初始路面抓地力都可能不同。


                運行優化

                改善畫面細節度:
                1. ACC視頻設置裏提供了一√個“分辨㊣率比例(Resolution Scale)”的功能。調高此項的百分比可大幅提高畫質,解決常見的畫面模糊、鋸齒【感問題,特別是對於1080p這類非超清屏而言。
                2. 當然調高ξ此項會增加顯卡負擔,請根據自己顯卡性能來調。另外如果是用古点击进入董顯卡,也可以調低此項百分比來顯著提升幀數(副作用是百科畫面模糊不清)。

                畫面拖影/抗鋸齒◣問題:
                1. ACC中出現畫面拖影的主要原因是由於抗鋸齒類型(Antialiasing Type)設置中的Temporal抗鋸齒導致的。
                2. 解決方法是用FXAA或KTAA。其中FXAA不會造成任何拖影,但效果ξ略差(可以通過調高分辨率比例來提升效果)。KTAA為改進版的Temporal抗鋸齒,很大程度上減少了拖影。
                註:Temporal抗鋸齒是一種通過分析前後幀運算實現抗鋸齒▽。由於需要額外時間和運算處理前後幀,如果遊戲運行幀率不夠高,就會導致拖影(一般是推薦计划幀率是屏幕刷新率的兩倍左右)。

                強制關閉陰影渲染:
                1. ACC默認無法關閉陰影,只能調到低。強制關閉陰影後开奖记录可以提升20幀左右,對於古董全天计划顯卡來說非常有用(目前測過6年前的2G顯存顯卡在關閉陰影後可以穩60-70幀)。
                2. 修改方法:在“C:\Users\你的登錄名\AppData\Local\AC2\Saved\Config\WindowsNoEditor”隱藏目錄下找到 Engine.ini 文件並用記事本打◣開。
                3. 在文件最後添加以下幾行,保存即可:
                [ConsoleVariables]
                r.ShadowQuality=-1

                可見賽車數量/後視■鏡距離:
                1. 對手可見度(Opponents Visibility):決定視野範圍內最大可見賽車數量,此項對顯卡、CPU影響較大。
                2. 後視鏡視角距離(Mirror View Distance):決定你能多遠看到後視鏡裏身後的車。設置過▅低會導致後車突然出現在身後(藍旗車可能會看不到身後套ω圈車,增加比賽危險性)。
                3. 後視鏡質素 (Mirror Quality):決定後視鏡的畫面質素,一般而言,你不會盯著後鏡開々車,只用在確定後車距離之下,未必有需要此選項開得太高

                puppydad  發表於 2020.02.17 13:21:52
                1樓
                之前就發生了耐力賽任務跟換車身後進站倒計時不走了,然後一個小時後取消資格了。。。

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